도구 · 재미

주사위·동전

주사위 1~6개를 굴리거나 동전 1~10개를 던집니다. 구르는 모습이 멈추면 눈과 합계, 앞뒤 개수를 보여 주고 결과를 복사할 수 있습니다. 보드게임, 순서 정하기, 가볍게 정할 때 쓰세요.

결과는 무작위이며 저장되지 않습니다. 결과와 기록은 이 기기 밖으로 나가지 않습니다. 이 브라우저 안에서만 굴리고, 어디로도 보내지 않으며 저장하지도 않습니다 (새로 고치거나 창을 닫으면 사라집니다). 이 페이지에서는 방문 통계·광고 스크립트가 실행되지 않습니다(보안 설정으로 막음).

굴리기·던지기

무엇을 할까요

1~6개까지 고를 수 있습니다.

결과는 굴리기 전에 먼저 정해지고, 그림은 그 눈(면)에 멈추도록 굴러갑니다. 굴리는 데 1초 안팎(최대 1.5초)이 걸립니다. 굴리는 중에 [굴리기]를 다시 누르면 지금 굴리던 결과를 바로 보여 주고(기록에 남습니다) 새로 굴립니다. 굴리기 시작 0.3초 안에 또 누른 것은 무시합니다. 컴퓨터의 “움직임 줄이기” 설정을 켜 두었다면 구르지 않고 곧바로 결과가 나옵니다.

결과

[굴리기]를 눌러 보세요.

이번 방문의 기록 (최근 20회)

아직 굴리지 않았습니다. 기록은 이 창을 닫거나 새로 고치면 사라집니다.

    이번 방문에서 나온 횟수

    주사위: 아직 굴리지 않았습니다.

    동전: 아직 던지지 않았습니다.

    주사위와 동전은 매번 독립입니다. 지난 결과는 다음 결과에 영향을 주지 않고, 위의 횟수는 이번 방문에서 나온 것을 센 것일 뿐입니다.

    어떻게 정하나요

    • 난수: 브라우저가 제공하는 암호용 난수 기능(crypto.getRandomValues)으로 정합니다. 이 기능을 쓸 수 없는 브라우저에서는 약한 난수로 바꾸지 않고 굴리기를 거절합니다.
    • 균등하게: 주사위의 1~6은 모두 같은 확률이고, 동전의 앞과 뒤는 각각 1/2입니다. 난수를 단순히 나머지 연산으로 줄이면 일부 값이 조금 더 자주 나오기 때문에, 치우치는 구간의 값은 버리고 다시 뽑습니다.
    • 결과가 먼저: 눈과 앞뒤를 먼저 정하고, 구르는 그림은 그 결과에 멈추도록 보여 주는 연출입니다. 구르는 모양이 결과를 바꾸지 않고, 멈춘 그림의 눈(앞뒤)은 아래 글의 결과와 항상 같습니다.
    • 복사: [결과 복사]를 누르면 “주사위 2개: 3, 5 — 합계 8” 같은 줄과 최근 기록, 이 기기의 날짜·시각이 클립보드에 복사됩니다. 브라우저가 복사를 막으면 글을 선택할 수 있는 칸으로 보여 드립니다.
    • 키보드: [굴리기](또는 [던지기]) 단추에서 Enter 또는 Space 키로 굴릴 수 있습니다. 결과는 그림뿐 아니라 글로도 안내되어 화면 읽기 프로그램이 읽어 줍니다.
    • 동전 그림: 앞면과 뒷면은 “앞”, “뒤” 글자를 넣은 일반 원형 동전입니다. 실제 화폐의 도안이 아닙니다.

    연속으로 같은 눈이 나오면 이상한가요?

    아닙니다. 굴릴 때마다 서로 영향이 없어서, 같은 눈이 연달아 나오거나 한쪽 면이 여러 번 이어지는 일도 정상입니다.